PS5 et rétrocompatibilité : les consignes strictes de Sony aux développeurs

Être compatible avec la PS5 va bientôt devenir obligatoire pour les studios qui développent encore des jeux PS4. Un gros tour de vis mis par Sony à l'approche du lancement de la console next gen.

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"T'as vraiment pas le choix coco !" C'est en ces termes certes un peu simplifiés que Sony a expliqué aux studios qu'ils allaient devoir mettre le paquet pour être compatibles avec la PS5. Dans un document consulté par Eurogamer, l'entreprise oblige ainsi les studios à se mettre à la page. Tous les jeux PS4 soumis à la certification de Sony après le 13 juillet 2020 devront ainsi être compatibles avec la console next-gen. Attention, ça ne veut pas dire que ceux qui sortiront après cette date seront automatiquement compatibles. On parle bien de la date de certification, qui arrive en général bien avant la sortie d'un jeu. Vous suivez ?

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D'après Eurogamer, TLOU2 sera compatible avec la PS5.

Pour ceux qui ont été certifiés PlayStation avant cette date du 13 juillet, en revanche, aucune obligation. Ils pourront sortir exclusivement sur PS4 sans pouvoir forcément tourner sur PS5. Mais même pour ceux-là, Sony les encourage plus que vivement à se mettre aussi à l'heure de la next gen. Ça confirme bien que, comme du côté de chez Xbox, la rétrocompatibilité est l'un des chevaux de bataille pour ce lancement PlayStation. Eurogamer assure d'ailleurs que des gros titres PS4 à venir seront jouables sur PS5 avec des performances accrues, comme The Last of US Part II (pour lequel on a récemment obtenu une pile de détails), ou encore Ghost of Tsushima. Et pour le reste, on vous rappelle qu'il va falloir stay tuned le 4 juin au soir : les jeux exclusifs PS5 seront révélés lors d'une conférence en ligne.