Disintegration: Twórcy chwalą się trybami wieloosobowymi [WIDEO]
by WitoldDacie się porwać pesymistycznej wizji przyszłości?
Marcus Lehto, przez lata dyrektor artystyczny odpowiadający za Mytha i Halo, odszedł kilka lat temu z Bungie i założył V1 Interactive. Jego marzeniem było stworzenie RTS-a science-fiction, jednak w toku produkcji Disintegration zaczęło niebezpiecznie ewoluować w stronę shootera (podobnie było zresztą z Halo). Developerzy postanowili zatrzymać się w pół drogi, tworząc dziwną hybrydę – podczas gry wydajemy rozkazy skromnym oddziałom z pokładu Grawilotu, a w razie potrzeby wspomagamy naszych żołnierzy ostrzałem i umiejętnościami.
Co tu ukrywać, styczniowe beta testy nie porwały graczy. Niezrażeni tym twórcy wciąż próbują jednak zdobyć nasze serca – wpierw zwiastunem kampanii fabularnej (równie ważnej co multiplayer), a teraz pokazem wieloosobowych trybów produkcji.
Disintegration pojawi się na pecetach, PS4 i Xboksach One 16 czerwca.