Selon Microsoft la Xbox Series X boostera les performances, les graphismes et les temps de chargement des anciens jeux compatibles
by Aurélien LAGNYCette future console Next Gen de Microsoft, la Xbox Series X, a vraiment tout pour plaire sur le papier et même encore un peu plus ce jour et c'est Microsoft qui le dit, pas nous. Et donc ce jour nous allons parlé rétro compatibilité sur cette Xbox Series X. On le sait de très nombreux jeux seront compatibles avec la nouvelle console, ce qui est clairement une bonne chose, et en plus Microsoft promet des améliorations notables des anciens jeux. Ainsi sont prévues le passage à la 4K, des framerates pouvant monter à 120 FPS, l'ajout du HDR ou encore des temps de chargement largement réduits grâce au SSD.
Prenons un exemple. Un titre comme Gears 5, qui tournait en 1080P 30 FPS sur Xbox One et en 2160P 60 FPS sur Xbox One X, tournera en 4K 60 FPS sur la Xbox Series X et il y a même la preuve en vidéo :
Jason Ronald, directeur Xbox chez Microsoft dit :
"Backwards compatible games run natively on the Xbox Series X hardware, running with the full power of the CPU, GPU and the SSD. No boost mode, no downclocking, the full power of the Xbox Series X for each and every backward compatible game. This means that all titles run at the peak performance that they were originally designed for, many times even higher performance than the games saw on their original launch platform, resulting in higher and more steady framerates and rendering at their maximum resolution and visual quality. Backwards compatible titles also see significant reductions in in-game load times from the massive leap in performance from our custom NVME SSD which powers the Xbox Velocity Architecture. As I play through my personal backlog as part of our internal testing, all of the incredible games from Xbox One and earlier play best on Xbox Series X."
"Les jeux rétrocompatibles fonctionnent en natif sur la Xbox Series X, en utilisant toute la puissance du CPU, du GPU et du SSD. Pas de mode boost, pas de downclocking, toute la puissance de la Xbox Series X sera disponible pour chaque jeu rétrocompatible. Cela signifie que tous les titres fonctionneront aux performances maximales pour lesquelles ils ont été conçus à l'origine, des performances bien plus élevées que celles des jeux sur leur plateforme de lancement initiale, ce qui se traduit par des fréquences d'images plus élevées et plus stables et un rendu à leur résolution et qualité visuelle maximales. La rétrocompatibilité des titres permet également de réduire considérablement les temps de chargement dans le jeu grâce au bond aux performances de notre SSD NVME custom qui équipe l'architecture Xbox Velocity. Tous les incroyables jeux de la Xbox One tournent mieux sur la Xbox Series X."