HP Reverb G2 VR. Nowa generacja gogli VR tworzona wraz z Microsoftem i Valve
by Amadeusz Cyganek
HP zaprezentowało drugą odsłonę swoich gogli do obsługi wirtualnej rzeczywistości – model Reverb G2 VR został zaprojektowany we współpracy z Microsoftem i Valve i oferuje wysoką rozdzielczość obrazu, a także wsparcie dla trójwymiarowego dźwięku przestrzennego.
Nowy headset VR od HP ma być – w zapewnieniach producentów – urządzeniem znacznie bardziej wygodnym od poprzednika. To zasługa przeprojektowanego modułu maski na twarz, która ma lepiej dopasowywać się do naszych głów, a także nie męczyć ich nadmiernie w trakcie dłuższych sesji.
Ponadto ulepszono system klamer i zaczepów mających stabilizować gogle na naszej głowie, a cały proces ma trwać krócej i być bardziej intuicyjny, niż w poprzedniej generacji.
Całe urządzenie ma ważyć niewiele, bo około 0,55 kg, ale warto pamiętać, że mamy do czynienia z przewodowymi goglami, choć HP zaoferuje nam w zestawie bardzo długi, sześciometrowy kabel USB.
Kompleksowa kontrola naszej pozycji i wysoka rozdzielczość obrazu

Headset wyposażony jest w cztery wbudowane kamery do określania i śledzenia naszej pozycji, a także gwarantuje nam sześć stopni tzw. swobody, pozwalającej na poruszanie się w przestrzeni bez konieczności polegania na zewnętrznych czujnikach. Ponadto w zestawie znajdziemy dwa kontrolery Bluetooth, które pozwolą na sterowanie aplikacjami VR nie tylko za pośrednictwem przycisków, ale także systemu gestów.
Gogle HP Reverb G2 VR oferują nam wysoką rozdzielczość w ujęciu na jedno oko – to 2160 x 2160 pikseli. Odświeżanie obrazu to w tym modelu wartość 90 Hz, natomiast kąt widzenia to 114 stopni – przyzwoicie, ale lepszym parametrem mogą pochwalić się chociażby gogle Valve Index (130 stopni). Dodatkową atrakcją jest obsługa technologii 3D Audio, która odbywa się za pośrednictwem specjalnie zaprojektowanych głośników.

Współpraca z Microsoftem i Valve powinna wyjść na dobre
Informacją, która z pewnością ucieszy graczy, jest fakt, że w pracach nad tym headsetem brały udział dwie znane firmy: Microsoft i Valve. To oznacza, że gogle HP otrzymały wsparcie dla platform Windows Mixed Reality i SteamVR, co znacznie poszerza zastosowanie tego sprzętu, jeśli chodzi o rozgrywkę na pecetach.

Gogle HP Reverb G2 VR trafiły już do przedsprzedaży za pośrednictwem strony HP – wiadomo już, że w Stanach Zjednoczonych sprzęt ten będzie kosztować 599 dolarów, czyli około 2400 złotych bez podatku.
W naszym kraju headset trafi do sprzedaży na początku września, ale na razie nie znamy jego ceny – można jednak spodziewać się, że będzie to kwota, która raczej nie przekroczy granicy 3 tysięcy złotych.
informacja prasowa