«Возможно, вы к этому не готовы» — авторы The Last of Us Part II рассказали о внимании к деталям и реалистичности
Naughty Dog выпустила третью часть дневников разработки The Last of Us Part II. В ней авторы игры уделили внимание деталям, которые помогают достичь реалистичности.
Чтобы добиться наибольшей правдоподобности мира и персонажей, разработчики изучали литературу, фильмы и реальные события из новостей и старались перенести их на героев The Last of Us Part II. Для создания локаций художники посещали задействованные в тайтле места и шли тем же путем, что и Элли.
Отдельно разработчики упомянули людей, с которыми пользователям нужно будет сражаться. Им старались придать человеческие черты, чтобы схватки оказывали наибольшее эмоциональное влияние. Противники зовут друг друга по именам, кричат от злости, когда видят смерть товарищей. По словам одного из геймдиректоров Энтони Ньюмана, к такой реалистичности игроки, возможно, не готовы.
Релиз The Last of Us Part II запланирован на 19 июня 2020 года. Игра выйдет эксклюзивно на PlayStation 4. Обзоры тайтла появятся 12 июня, в том числе от Cybersport.ru.