Мощность решает - создатель Scorn объяснил, почему игра стала консольным эксклюзивом Xbox Series X
by Михаил Шкредов (Thunder)Разработчикам важна хорошая производительность в игре.
![https://ixbt.online/idata/gtnews/2020/05/%5B5eceae222889f%5D/fnkLkW3gHYBURpAznnQ8NceIm544Ujnhuk542mnX.jpeg?fmt=jpg https://ixbt.online/idata/gtnews/2020/05/%5B5eceae222889f%5D/fnkLkW3gHYBURpAznnQ8NceIm544Ujnhuk542mnX.jpeg?fmt=jpg](https://ixbt.online/idata/gtnews/2020/05/%5B5eceae222889f%5D/fnkLkW3gHYBURpAznnQ8NceIm544Ujnhuk542mnX.jpeg?fmt=jpg)
Глава разработчиков стильного хоррора Scorn Любомир Пеклар прокомментировал решение студии Ebb Software сделать игру консольным эксклюзивом Xbox Series X. По словам Любомира, консольная версия игры будет сравнима с изданием для PC.
«Всё просто. Для нас очень важна хорошая производительность в игре. Xbox Series X предлагает мощную аппаратную начинку, которая обеспечит качество игры сравнимое с РС-версией. Мы не можем обсуждать какую-либо информацию касательно PlayStation», - сказал Пеклар и добавил, что версия Scorn для Xbox Series X будет работать в разрешении 4К при 60к/c.
Релиз игры ожидается на РС и Xbox Series X в 2021 году.
Источник: gamingbolt