https://s.cdaction.pl/obrazki/half-life-ravenholm-arkane_17b1r.jpg

Half-Life od twórców Dishonored na kolejnych fragmentach. Sporo nowych informacji [WIDEO]

by

To mogła być naprawdę udana gra.

Do niedawna o Return to Ravenholm, czyli nieformalnym epizodzie czwartym Half-Life'a 2, wiedzieliśmy niewiele. Grę tworzyło w latach 2007-2008 Arkane, twórcy Arx Fatalis czy Dark Messiah of Might and Magic, a później także Dishonored i Preya. Projekt nigdy nie doczekał się żadnej oficjalnej prezentacji, jednak w ostatnich dniach dzięki zwiastunowi filmu od Noclip opowiadającego o historii studia mogliśmy zobaczyć po raz pierwszy produkcję w akcji.

Teraz, gdy wspomniany dokument doczekał się swojej premiery, poznaliśmy również więcej szczegółów. Przede wszystkim Ravenholm – tak bowiem nazywają tytuł sami twórcy – miało być samodzielnym produktem, a nie kolejnym odcinkiem drugiej odsłony. Wcielić mieliśmy się w nim w Adriana Sheparda, bohatera Opposing Force, dodatku do pierwszego Half-Life'a. Podczas gry współpracowalibyśmy z ojcem Grigorim (znanym z „dwójki” jedynym mieszkańcem Ravenholm). Developerzy w rozmowach do filmu zdradzili, że kapłan miał przeprowadzać na sobie eksperymenty z headcrabami i stopniowo mutować w kolejnych misjach. Do walki używalibyśmy magnet guna czy pułapek, a także nailguna pozwalającego tworzyć przewodzące elektryczność ścieżki.

Niestety, Valve – mimo że dało firmie wolną rękę – po roku prac anulowało projekt. Zdaniem samego Arkane mogło to wynikać z powodów stricte finansowych. Studio do dziś żałuje porzucenia prac, ale jednocześnie, jak twierdzą twórcy, bardzo dużo nauczyło się w tym okresie, a echa tytułu obecne są np. w Dishonored.

Cały dokument możecie zobaczyć poniżej (fragment o Ravenholm zaczyna się w 33:00). Obecne jest w nim sporo wcześniej niepublikowanych fragmentów gameplayu i chociażby dlatego warto się nim zainteresować.