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Nvidia Game Ready Driver 446.14 WHQL é lançado com novidades para Minecraft Dungeons e mais

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Na semana passada, a Nvidia realizou sua GTC 2020, feira anual voltada para o mercado de GPUs, onde enfim revelou a nova arquitetura Ampere, disponível apenas para chips voltados para uso de Inteligência Artificial em um primeiro momento.

Curiosamente, o primeiro sistema Ampere lançado pela companhia substitui os processadores Xeon por chips EPYC da AMD, algo bastante inusitado considerando a rivalidade entre as duas companhias e a antiga parceria entre Nvidia e Intel.

Hoje, a fabricante de GPUs lançou o novo Game Ready Driver para suas placas da linha GeForce. Com número 446.14 WHQL, a atualização traz otimizações para Valorant, nova aposta da Riot Games que chega em 2 de junho, Minecraft Dungeons, lançado ontem e disponível até mesmo para assinantes do Xbox Game Pass, e Disintegration, anunciado durante a conferência Xbox 20/20 deste mês.

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Valorant chega ao mercado na próxima semana e já recebe otimizações para GPUs da Nvidia.

Há ainda suporte à VRSS (Variable Rate Super Sampling) no jogo de Realidade Virtual Onward, que permitirá que as placas de vídeo aumentem ou diminuam a resolução em determinados trechos da imagem em óculos VR para diminuir o custo de performance e consequentemente aumentar a taxa de quadros do título.

Por fim, a novidade prepara a linha GeForce para o Update de Maio de 2020 do Windows 10, que disponibilizará a nova API DirectX 12 Ultimate, necessária para recursos como o VRSS. O Game Ready Driver 446.14 WHQL já deve estar disponível através do programa GeForce Experience da companhia, mas você pode fazer a instalação manual através do link abaixo:

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