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Platinum Games no ve nada sorprendente en Xbox Series X y PlayStation 5

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A estas alturas del año, hace tiempo que conocemos las especificaciones de Xbox Series X y PlayStation 5, y su potencial para aportar algunos cambios significativos al desarrollo de videojuegos como la reducción de los tiempos de carga o los avances en geometría e iluminación de Unreal Engine 5. Aunque para Platinum Games, este cambio generacional de consolas no parece ser tan emocionante que para el resto, más allá de la mayor facilidad de desarrollo que se espera de las nuevas máquinas.

«Si piensas en la generación entre Super Nintendo y PlayStation, y cómo pasamos del pixel art a los polígonos 3D, nadie podría haberlo imaginado unos años antes», asegura Atsushi Inaba, mandamás de Platuinum Games, en una entrevista con VGC. «Cuando esas cosas comenzaron a salir, la gente estaba impresionada: no estaban listos para eso, no lo estaban anticipando … era tan nuevo».

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Respecto a los siguientes cambios generacionales, incluido el de Xbox Series X y PlayStation 5, el directivo asegura que son futuros predecibles, aunque, como desarrolladores, se alegra de contar con mejores máquinas con las que trabajar. «No existe la sorpresa extrema o la calidad inesperada que sentí del salto a las consolas anteriores. Ahora veo los anuncios y pienso, ‘oh, eso es genial’ y luego, al minuto siguiente, pienso, ‘hmmm … ¿qué debería ver en Netflix esta noche?’ «

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Inaba deja claro durante la entrevista que se trata única y exclusivamente de su opinión personal, pero no puede dejar de ver la falta de innovación y sorpresa de Xbox Series X y PlayStation 5 respecto a las novedades que presentó Nintendo Switch y otras consolas de Nintendo. “Switch abrió todas estas nuevas posibilidades. Creo que Game Boy y DS también hicieron eso: hubo muchas sorpresas en ellos. Si lo comparas con cuando simplemente estás viendo mejoras gráficas o simplemente «más rápido, más grande» … obviamente es agradable, pero no tiene esa misma calidad inventiva que realmente me sorprendió con las consolas anteriores «.

«No hemos visto todo desde la próxima generación en este momento, creo, y todavía es muy probable que pueda haber una calidad como esa en estas consolas que va a cambiar el juego, eso va a cambiar la forma en que se podían jugar juegos ”, continuó. «Y si ese es el caso, entonces tal vez me sorprenderán. Así que no quiero sonar como «oye, sé todo sobre las nuevas consolas y son aburridas». Pero con la información que tengo ahora, no he visto sorpresas extremadamente grandes «.

A diferencia de las consolas de Nintendo, Xbox Series X y PlayStation 5, siguen enfocadas al juego de alto rendimiento con características técnicas de vanguardia, frente a innovaciones más arriesgadas en la forma de jugar en sí. El tiempo dirá si la promesa de acabar con los tiempos de carga y sus avances en CPU y GPU suponen un verdadero cambio para la industria de los videojuegos en los próximos años.