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Quelle: Sony

Playstation 5: Engine-Entwickler erläutert Sonys "Road to PS5"

von Norman Wittkopf - Die zuweilen anspruchsvolle Offenlegung der Technik hinter der Playstation 5 hat ein ehemaliger Frostbite-Entwickler nun genutzt, um viele Hardware-Details der Konsole aufschlussreich zu erläutern.

Im März hatte Sonys Chef-Architekt für die Playstation 5, Mark Cerny, einen umfangreichen Einblick in die Technik der kommenden Next-Gen-Konsole gegeben, der eigentlich für die verschobene Entwicklermesse GDC gedacht war. Da sich die Präsentation dementsprechend auch vornehmlich an Profis aus der Branche richtete, waren viele Details für die breite Öffentlichkeit unverständlich, die nur wissen wollte, was die Konsole kann und wie sie aussehen wird.

Auf Grundlage der vielen technischen Details hat sich in Person von Yan Chernikov nun ein ehemaliger EA-Mitarbeiter und Software-Ingenieur auf YouTube dem Thema angenommen und ein interessantes Reaction-Video zur "Road to PS5"-Präsentation von Sony veröffentlicht. Chernikov, der mittlerweile an seiner eigenen "Hazel"-Engine arbeitet, hatte erst kürzlich in einem vielbeachteten Video mit rund 500.000 Aufrufen auf YouTube auch die PS5-Demo der Unreal Engine 5 näher unter die Lupe genommen und erläutert nun im neuesten Video zur Technik der Konsole selbst erneut viele der Feinheiten.

Chernikovs Erläuterung ist dabei vergleichsweise aufschlussreich, da er in verständlichen Worten erklärt, wie Sonys Konsole und die SSDs der nächsten Generation im Allgemeinen funktionieren beziehungsweise funktionieren sollen. Aufgrund seiner Reaktion auf das Video scheint der Entwickler dabei zu bestätigen, dass Sony im Hinblick auf die Hardware und die Fähigkeiten der neuen Konsole beim Design einige Entscheidungen getroffen hat, die für Spieleentwickler wirklich vorteilhaft sind. Nachfolgend findet sich eingebettet der erste Teil der Analyse, während ein kommendes Folgevideo noch den Rest abhandeln soll.

Quelle: via wccftech.com

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