Fupa Südwest E-Sports: Ab auf den virtuellen Rasen – Anmeldung zur großen Fupa-Südwest-Fifa-Liga läuft bis 7. Juni

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Wenn der Ball bei den Amateuren schon nicht in echt rollt, soll er es bald virtuell. © Foto: © George Dolgikh/Shutterstock.com
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Foto: © irin-k/Shutterstock.com © Foto: © irin-k/Shutterstock.com

Wir möchten eine Alternative zum realen Fußballspiel bieten“, sagt Nick Hausner. Der 26-Jährige ist Projektmanager der ersten regionalen Fifa-Liga, die über das Fußball-Portal Fupa Südwest ins Leben gerufen wurde. Derzeit läuft die Anmeldephase. „Das Thema E-Sport wird immer größer werden“, sagt Hausner, der sich in den vergangenen Jahren intensiv mit dem virtuellen Sport auseinandergesetzt hat. Beim Basketball-Bundesligisten Ratiopharm Ulm hat er die E-Sport-Abteilung aufgebaut, und ist dort noch Spielertrainer des virtuellen Korbjäger-Teams.

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FuPa Südwest eSports Macht mit bei der großen FuPa Südwest-FIFA-Liga – Anmeldeschluss 7.Juni 2020

Ulm

Viele positive Rückmeldungen auf Fifa-Cup im April

Jetzt soll also auch der virtuelle Fußball im Bezirk Donau/Iller Einzug halten. Mit „echten“ Vereinen und einem eigenen Ligasystem. „Ich freue mich sehr, dass wir den E-Sport mit in das Fupa Südwest-Portfolio aufnehmen“, sagt Fupa-Portalmanager Florian Huth. „Wir wollen die Chance nutzen, regionalen Spielern eine Plattform zu bieten, um den Fußball an der Konsole weiter in den Vordergrund zu rücken.“ Schon länger war das in Planung, hat nun aber durch die Corona-Zwangspause Auftrieb erhalten. Ein erster Fifa-Cup im April stieß bereits auf große Resonanz. „Wir haben viele positive Rückmeldungen erhalten“, sagt Hausner, „das hat uns bestärkt.“

30 Mannschaften haben sich bereits angemeldet

30 Teams aus dem Südwesten – bestehend aus jeweils zwei Spielern  – haben sich übers verlängerte Wochenende bereits angemeldet. Ein Drittel der Mannschaften stammt aus dem Bezirk Donau/Iller. Der FC Illerkirchberg zum Beispiel, der TSV Albeck oder der FV Senden mit zwei Mannschaften zählen dazu. „Ich bin sehr zufrieden“, sagt Hausner. Er schätzt, dass sich die Teams bis Ende der Anmeldefrist am 7. Juni verdoppeln oder sogar verdreifachen könnten. Anschließend folgt die weitere Planung. In einer ersten Kalibrierungsphase soll die Einteilung der Teams erfolgen: Von einer Landesliga bis zu einer Kreisliga B sei je nach Teilnehmeranzahl alles denkbar. Die Ligen sollen nach Möglichkeit aus den Teams bestehen, die entweder im selben Bezirk  oder geografisch nah beieinander liegen. Teams aus Donau/Iller könnten dann auf Teams aus dem Bezirk Donau oder Riß treffen.

E-Sports-Liga langfristig auf Fupa Südwest etablieren

„Auf lange Sicht kommt man eben nicht drum herum“, sagt Hausner über E-Sport, der weltweit Millionen Menschen vor die Bildschirme zieht und bei Offline-Turnieren ganze Hallen füllt. Für den Blausteiner, der BWL studiert hat, war das Zocken immer ein Hobby nebenher. Nach drei Kreuzbandrissen musste Hausner als Spieler vom Platz Abschied nehmen. Den Fußball und den Wettkampf missen, wollte er trotzdem nicht. „Es kommt auch an der Konsole auf viele Dinge an: Auf die Konzentration, Anspannung, Ehrgeiz, Reaktion...“

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Corona Baden-Württemberg und Bayern Training von Amateurfußballern unter Auflagen ab Montag wieder erlaubt

Ulm

Infos rund um die Fifa-Liga von Fupa Südwest – Anmeldeschluss ist der 7. Juni

Wer kann teilnehmen? Jede aktive Mannschaft (Herren, Frauen und Reserven) aus dem FuPa Südwest-Gebiet kann an dem Turnier nach Anmeldung teilnehmen. Ein Verein kann mehrere Teams stellen. Wichtig ist allerdings, dass die Spieler bereits zu den Aktiven gehören und dementsprechenden „realen“ Fupa-
Mannschaft zugeordnet werden können.

Wie meldet man sich an? Unter Nennung des Vereins, die Namen der beiden Spieler sowie deren Geburtsdaten per E-Mail bei n.hausner@n-pg.de. Die E-Mail Adresse mit der man sich anmeldet, wird für die weitere Kommunikation verwendet. Die Anmeldefrist läuft bis zum 7. Juni. Danach folgen weitere Informationen zum zeitlichen Ablauf und dem genauen Turniermodus..

Wie lauten die Regeln? Pro Spieltag tritt ein Spieler des einen Teams gegen einen Spieler der anderen Mannschaft an. Modus ist der Eins-gegen-Eins Online-Freundschaftsspielmodus, die Halbzeitlänge beträgt sechs Minuten, die Spielgeschwindigkeit ist schnell, der Mannschaftstyp online. Es besteht eine freie Teamwahl, ohne Classics und Sondermannschaften.