Mafia II Definitive Edition : Pour patienter avant le remake, notre test
Mafia II est sorti la semaine dernière après une annonce plus ou moins surprise et la magie est toujours là des années plus tard, malgré un remaster moyen
by Alexandre C.Malgré les fuites en amont, ça n’a pas empêché 2K d’annoncer la semaine dernière des infos sur la Mafia Trilogy ainsi que la sortie immédiate des remasters du deuxième et troisième opus. Et si le dernier n’est pas vraiment apprécié, ce n’est pas le cas du deuxième opus qui représente la parfaite occasion de se remettre dans l’ambiance de Mafia avant la sortie du remake du premier jeu prévue pour fin août. Mafia II était un jeu brillant, prenant et bien écrit à l’époque et on se rend compte aujourd’hui qu’il est relativement intemporel dans sa teneur, ce qui n’était pas forcément le cas côté graphique, et le traitement en remaster ne parvient pas à cacher totalement cet aspect visuel du jeu.
Certaines choses ne changent jamais
Les bâtiments et les véhicules sont beaucoup plus détaillés par rapport au jeu de base sorti en 2010, tout comme les personnages principaux, c’est indéniable. C’est un plaisir de se balader dans Empire City avec du jazz ou du rock’n’roll à la radio et ça laisse présager le meilleur pour le remake à venir au niveau de l’ambiance et du décor. La gestion de la lumière naturelle et artificielle fait également la différence (surtout la nuit), mais quand on regarde Mafia II Definitive Edition de plus près, certains aspects ont été délaissés. Les passants et certains objets dans le décor n’ont pas eu droit à autant de soin et on a parfois l’impression que les choses ont été faites qu’à moitié. Voir Vito ou Joe à côté d’un PNJ random ou un ennemi générique est violent pour nos yeux tant la différence est flagrante.
Même si 2K avait prévenu que ce remaster serait uniquement graphique et visuel, on ne peut pas s’empêcher de se dire qu’une multitude de petits points auraient pu être revus. Couper les allers-retours incessants dans notre appart à la fin de chaque mission juste pour y dormir, ou une interface plus complète pour les armes par exemple. Mais surtout un léger rework du système de combat qui est toujours aussi statique et qui manque de dynamisme, face à une IA pas toujours très performante. Le jeu est à la base excellent et permet de passer outre ces petits inconvénients, et ce constat peut également s’appliquer aux graphismes de ce remaster.
Le remaster ok
L’histoire de Vito était solide à l’époque, l’écriture des personnages excellente et les choses n’ont pas changé depuis. La fin du jeu est toujours aussi frustrante mais on se laisse toujours prendre et immergé dans cet univers et l’ambiance est tellement bonne qu’on est prêt à laisser passer le fait que ce remaster laisse une impression de travail fait à moitié. Ce qui aurait pu être intolérable sur un autre jeu et paresseux, mais acceptable sur Mafia II Definitive Edition, qui propose un remaster très simple et qui manque d’ambition, mais qui se suffit à lui-même pour replonger avec plaisir dans les rues d’Empire City.