https://cdn.shazoo.ru/434319_qhkaY37JUF_394639_y6crdkd8jn_333124_lybqdvv.jpg

В Ghost of Tsushima будет несколько уровней сложности

В интервью The Washington Post геймдиректор Ghost of Tsushima Джейсон Коннелл рассказал, что игроки смогут настраивать уровень сложности. Его можно будет менять во время прохождения. Это связано с желанием привлечь как можно больше игроков.

Разработчики все еще пытаются найти правильный баланс, чтобы не отпугнуть хардкорщиков простотой, а излишней сложностью — тех, кто к ней не привык.

У нас не будет такого, что игрок сдастся в первые 15 минут. Это было бы очень обидно для игроков, которые любят жанр или сеттинг. Но и простой игра тоже не будет.

В прошлых интервью разработчики говорили о том, что боевка Ghost of Tsushima будет довольно сложной, а игрокам придется научиться правильным таймингам, если они решат проходить по ветке самурая.

Ghost of Tsushima выйдет 17 июля на PS4.