Platinum Games zeigt sich unbeeindruckt von neuer Konsolengeneration
by Michael KrostaSo langsam sickern die technischen Daten und Tech-Demos zu PlayStation 5 und Xbox Series X durch. Dabei faszinierte bislang vor allem die Prsentation der Unreal Engine 5, die in Echtzeit auf der kommenden Konsole von Sony gezeigt wurde. Bei Platinum Games hlt sich die Vorfreude ber die nchste Konsolengeneration trotzdem noch in Grenzen: Im Gesprch mit Video Game Chronicle fhrt Studioleiter Atsushi Inaba an, dass er bisher weder berraschende noch innovative Dinge gesehen habe.
Und auch beim technischen Fortschritt scheint er im Vergleich zu den Weiterentwicklungen frherer Systeme bisher unterwltigt zu sein: "Denkt man an die Generation zwischen Super Nintendo und PlayStation zurck und wie wir von Pixelgrafik zu 3D-Polygonen umgestiegen sind - das htte sich ein paar Jahre zuvor niemand vorstellen knnen. Als dieses Zeug verffentlicht wurde, hat es die Leute schlichtweg umgehauen: Sie waren nicht dafr gewappnet, die hatten es nicht erwartet...es war einfach so neu", so Inaba.
"Bei den Ankndigungen der letzten Konsolengenerationen hatte ich dagegen eher das Gefhl, dass es sich um eine 'vorhersehbare' Zukunft gehandelt hat, obwohl das alles gut und interessant war - und natrlich war ich fr uns von einem Entwicklerstandpunkt aus gesehen glcklich, mit einer besseren Technologie arbeiten zu knnen. Aber es gibt nicht diese extreme berraschung oder einen unerwarteten Qualittssprung, den ich bei den Entwicklungsschritten frherer Konsolen so empfunden habe. Jetzt sehe ich die Ankndigungen und denke mir 'Oh, das ist cool' und eine Minute spter 'Hmm, was soll ich mir heute Abend bei Netflix ansehen?'".
Allerdings schiebt Inaba umgehend hinterher, dass es sich dabei um seinen persnliche Meinung handelt, sich nicht zu negativ anhren mchte und die Industrie insgesamt auf einem vielversprechenden Weg sieht. Gleichzeitig sieht er nicht unbedingt das Technik-Wettrennen als Faktor, wie man die Next-Generation definiert, und fhrt als Beispiel Nintendos Switch heran.
"Um euch ein weiteres Beispiel fr meinen Standpunkt zu geben: Nintendo Switch war bahnbrechend darin, wie man eine Heimkonsole genommen und sie mobil gemacht hat. Das war etwas, was man zuvor nicht bei vielen Leuten gesehen hat. Es hat diese Mauer eingerissen, von der viele Leute vielleicht gar nicht gewusst haben, dass sie existiert."
Ebenso merkt er an, dass man ja noch lngst nicht alles gesehen habe, was die kommenden Konsolen zu bieten haben knnten. Daher hofft Inaba, dass PS5 und Xbox Series X vielleicht doch noch die Qualitten eines Game-Changers mit sich bringen knnten, die er neben Switch z.B. auch beim Gameboy und dem DS gesehen hat.
"Und falls das der Fall sein sollte, knnen sie mich vielleicht auch umhauen", gibt sich Inaba vorsichtig optimistisch.