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Entre los planes de Remedy se encuentra adaptar Control a la próxima generación de consolas

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Remedy Entertainment ha recibido hoy importantes galardones en los DICE Awards. Pero esto solo sirve para respaldar nuevamente el buen trabajo que han realizado con su último proyecto, Control. Con este espaldarazo a su confianza, han decidido dar a conocer sus planes de futuro. Unos planes donde encontramos esa colaboración para realizar la campaña individual de Crossfire X, así como algunos proyectos sin anunciar. Pero también se ha confirmado que entre los planes de Remedy se encuentra adaptar Control a la próxima generación de consolas.

En un comunicado remitido en la web oficial de Remedy Entertainment, se ha presentado esta situación acompañando su balance económico. Un balance positivo, pues han conseguido incrementar en un 57% sus ingresos gracias al éxito de Control. Y precisamente por este éxito se ven animados a dar soporte al juego. Un soporte que permitiría adaptar Control a la próxima generación de consolas, Xbox Series X y Playstation 5.

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Con esto, podemos ver que entre los planes de Remedy se encuentra adaptar Control a la próxima generación de consolas. Esto es muy positivo, pero la realidad es que interesa más conocer qué proyectos pueden tener en marcha para hacer llegar nuevas propuestas. Y es ahí donde encontramos una primera colaboración confirmada con CrossFire X, para su campaña individual. A parte de esto, habría dos proyectos en firme, pero de los que no se conocen detalles concretos.

Según se expone, uno de estos proyectos sería una nueva IP que habría entrado en pre-producción, y por otro lado, un juego multijugador que se ofrecería como un servicio y que responde al nombre en clave de Project Vanguard. Son planes interesantes, ambiciosos en gran medida, que reflejan la confianza de un estudio que está en un momento muy dulce. Ahora bien, en estos planes parece que no se expone el posible desarrollo de un nuevo Alan Wake, que parecía algo que muchos estaban esperando y del que se ha especulado lo suyo. 

Por ahora, nos quedamos con los dos trabajos principales que parecen confirmarse. Por un lado, la campaña individual de CrossFire X, que seguramente requiera de bastantes recursos. Por otro lado, adaptar Control a la próxima generación de consolas, con lo que poder llegar a jugar al nivel de los PC más potentes de hoy día, con la posible integración de los efectos de iluminación dinámica que soportarán tanto Xbox Series X como Playstation 5.