«Один из лучших портов шутеров»: Digital Foundry о Metro Redux на Nintendo Switch
by Андрей ВерещагинОтличная картинка, отзывчивое управление и стабильный фреймрейт.
28 февраля на Nintendo Switch выйдет Metro Redux — компиляция улучшенных версий Metro 2033 и Metro: Last Light, релиз которой изначально состоялся на ПК, Xbox One и PlayStation 4 в 2014 году. Специалисты из технического подразделения Eurogamer опробовали порт для консоли Nintendo и поделились своими наблюдениями, а мы выбрали из их рассказа главное.
- Как и многие другие игры на Switch, Metro Redux использует API NVN низкого уровня, что позволяет разработчиком производить тонкую настройку тайтла под возможности консоли, тем самым «выжимая все соки» из её «железа».
- И в стационарном, и в портативном режиме на Switch игра работает в разрешении 720p со сглаживанием FXAA (против 1080р на PS4 и 912p на Xbox One). Впрочем, некоторые вещи на консоли Nintendo могут быть выполнены в более высоком или более низком разрешении. Так, разрешение полупрозрачных элементов, вроде огня, может быть в четыре раза ниже общего.
- В целом, как отмечают в Digital Foundry, в стационарном режиме Nintendo Switch картинка в Metro Redux весьма чистая, пусть и порой немного «мыльная».
- В портативном режиме, благодаря технологиям реконструкции, изображение в Metro Redux выглядит невероятно чётко. Впрочем, иногда разрешение может падать до 480р, но это происходит редко и почти незаметно.
- Несмотря на чёткую картинку в портативном режиме, играть в нём может быть некомфортно, потому что подсветка LCD-экрана консоли плохо справляется с тёмными местами в Metro Redux.
- В целом, на Nintendo Switch игра выглядит практически так же, как и на PlayStation 4 — можно заметить лишь разницу в детализации текстур в некоторых местах.
- Иногда случаются незначительные визуальные баги, вроде света, пробивающегося через твёрдые поверхности.
- На Switch Metro Redux работает при 30 FPS, однако никакого инпут-лага не ощущается, в отличие от других портов с «больших» консолей.
- Игра поддерживает звук формата 5.1 — это весьма редкое явление для тайтлов на Nintendo Switch.
- Специалисты Digital Foundry смогли пройти лишь первые несколько часов Metro 2033 и Metro: Last Light на Nintendo Switch, но за это время просадки кадровой частоты случались всего пару раз и были практически незаметны из-за превосходного фреймпейсинга.
- В портативном режиме ситуация идентична. Лишь во вступительной сцене Metro 2033 удалось обнаружить заметную просадку FPS.
- В Digital Foundry считают, что Metro Redux — один из лучших портов шутеров на Switch благодаря стабильному фреймрейту и отзывчивому управлению.
- Загрузки на Nintendo Switch заметно дольше, чем на PlayStation 4 — иногда даже в 10 раз. В Digital Foundry тестировали цифровую версию, установленную на SD-карту, так что ситуация может быть несколько лучше, если играть с картриджа или установить игру на внутреннюю память консоли.