Wolcen är för populärt för sitt eget bästa
Servrarna knäade under lanseringstrycket.
by Tomas HeleniusI går kväll lanserades den skarpa versionen av indierollspelet Wolcen: Lords of Mayhem på Steam. Och fascinerande nog mötte det samma öde som brukar drabba de allra mest efterlängtade storspelen – servrarna stod inte pall för spelaranstormningen.
Utvecklarna gick snabbt ut med att man kände till problemet och jobbade på en lösning. Och för en knapp timme sedan sa man att serverkapaciteten ökats, vilket förbättrat situationen. Man har också släppt en hotfix som lagar problem med att spara progression. Ytterligare lanseringsbuggar kommer lösas under dagen.
Enligt de inofficiella siffrorna hos Steam DB spelas Wolcen av 52 000 konton i detta nu, med en toppnotering på 62 000. Det gör det till det senaste dygnets tionde mest populära spel på Steam. Så utvecklaren gråter nog inte ihjäl sig över serverstrulet.
Gustav Höglund recenserar Wolcen på FZ inom kort. Han satte sig ner med early access-versionen av Wolcen nyligen, se streamen nedan.