
Авторы Heavy Rain и Detroit стали издателями. Они будут выпускать игры других разработчиков
by Александр КозьяковВ 2019 году разработчики игр Fahrenheit, Heavy Rain, Detroit: Become Human и Beyond: Two Souls ушли из-под крыла Sony Interactive Entertainment на вольные хлеба, прихватив с собой несколько эксклюзивов PlayStation. Оказывается, дела у студии идут так хорошо, что теперь она может позволить себе издавать игры самостоятельно — причём не только свои, но и чужие.

Соответствующее заявление опубликовано на официальном сайте компании Quantic Dream.
«Впервые за 23 года работы с престижными издательствами мы получили возможность быть издателями сами. Это позволит нам самостоятельно принимать решения в условиях полной независимости, а также помочь разработчикам, раскрывая их таланты. Мы хотим поддерживать творцов оригинальных проектов, помогать им и предлагать вам игры изумительного качества. Это больше, чем эволюция. Это трансформация», — сообщила пресс-служба студии.
Для обычных геймеров это значит одно — в будущем игры Quantic Dream и подконтрольных ей студий начнут появляться на самых разных платформах. В том числе и на PC. Вскоре мы узнаем, какие именно тайтлы хочет издавать французская компания.