StopGame.ru

*honk* вышел из-под «Контроля» — гусь украл «Игру года» на D.I.C.E. Awards, но не обогнал Control

by

D.I.C.E. Summit — ежегодная конференция разработчиков, вместе с которой проводят церемонию D.I.C.E. Awards с чествованием примечательных игр года. Победителей выбирают представители игровой индустрии из Академии интерактивных искусств и наук: сначала около 100 девелоперов составляют шорт-листы, а затем всем десяткам тысяч участников Академии предлагают проголосовать за лучших из лучших.

В этом году результаты получились неожиданными: шкодливый гусь из Untitled Goose Game захватил приз за игру года. Предыдущий раз, когда проект от инди-команды уносил самое престижное звание в рамках D.I.C.E. Awards, произошёл в 2012 году — тогда игрой года признали Journey.

По количеству премий результаты вышли следующими:

  1. Control — четыре награды (за боевик, игровую режиссуру, художественное оформление и оригинальный саундтрек).
  2. Untitled Goose Game — три награды (за игру года, инди-игру года и выдающегося персонажа),
  3. Death Stranding — две награды (за технические достижения и звуковой дизайн).

Никто другой больше одной награды не завоевал.

Ниже — полный список номинантов. Победители в каждой категории подчёркнуты и вынесены на первое место.

Игра года

Боевик года

Приключение года

Семейная игра года

Файтинг года

Гоночная игра года

Ролевая игра года

Спортивная игра года

Стратегия/симулятор года

Техническое достижение в области виртуальной реальности

Игра года в виртуальной реальности

Выдающееся достижение в инди-играх

Портативная игра года

Онлайн-игра года

Выдающееся достижение в гейм-дизайне

Выдающееся достижение в игровой режиссуре

Выдающееся достижение в анимации

Выдающееся достижение в художественном оформлении

Выдающееся достижение в создании персонажей

Выдающееся достижение в оригинальном саундтреке

Выдающееся достижение в звуковом дизайне

Выдающееся достижение в сюжете

Выдающееся техническое достижение