Общая выручка Remedy за 2019 год выросла на 63% по сравнению с 2018-м благодаря релизу Control и составила 31,6 миллиона евро, а операционная прибыль — 6,5 миллиона.
Помимо сюжетных кампаний для CrossFire студия работает над сервисным мультиплеерным проектом Vanguard и ещё одной неанонсированной игрой — они скоро войдут в предпродакшн.
Все текущие проекты Remedy за исключением Vanguard создаются на движке Northlight, использовавшемся в Control.
Инженеры, работающие над Northlight, уже начали внедрение систем, которые помогут разработчикам добавлять онлайн-функции в игры.
Remedy считает Control хорошим показателем того, на что студия способна в творческом и техническом плане, и она собирается поддерживать её контентом, включая сюжетные DLC, ещё какое-то время, поскольку «многие игроки ещё не успели открыть её для себя».
Студия намекнула, что готова к релизу новых консолей, однако не сказала напрямую, получит ли Control патч для них.
Количество сотрудников Remedy на конец 2019 года составляет 248 человек — на 24% больше, чем в конце 2018-го.
Помимо дополнений для Control и кампании CrossFire в 2020 году от Remedy не будет никаких релизов — тем не менее компания ожидает, что финансово он всё равно будет успешным.