https://touchit.sk/wp-content/uploads/2020/01/deliver-us-the-moon-fortuna-nvidia-dlss-comparison-002_nowat.jpg

Je čas sa znovu pozrieť na NVIDIA DLSS

by

DLSS od svého uvedení prošlo zásadním vylepšením. Control, Deliver us the Moon nebo Wolfenstein: Youngblood se staly pro tuto technologii zásadními tituly, které dokládají, jak neustále postupuje kupředu. Je tedy čas podívat se, co všechno se změnilo.

https://touchit.sk/wp-content/uploads/2020/01/DLSS_DutM_off_on_nowat.jpg

DLSS je technologie využívající GPU NVIDIA RTX, která s pomocí AI přispívá k dosažení lepších hodnot snímků za sekundu při zachování téměř nativní kvality obrazu pro zvolené rozlišení se zapnutým TAA. A protože se jedná o AI algoritmus, může se neustále zdokonalovat. Posledními tituly, které podporu DLSS díky nedávným updatům získaly, jsou Deliver us the Moon a Wolfenstein: Youngblood. Výkon AI sítě společnosti NVIDIA se v uplynulých letech zvyšoval a díky tomu nabídne DLSS v obou titulech skvělé škálování napříč rozlišeními i použitými GPU z řady RTX. Nejnovější verze technologie také nabízí trojici režimů: Quality, Balanced a Performance. Volba těchto možností určuje rozlišení, které DLSS využívá pro renderování a hráč tak může snadno najít optimální poměr kvality obrazu a počtu snímků za sekundu.

https://touchit.sk/wp-content/uploads/2020/01/wolfenstein-youngblood-nvidia-dlss-comparison-001-_nowat.jpg

Podrobnému srovnání DLSS a nativního rozlišení se zapnutým TAA, včetně ukázek případů, kdy DLSS zachovalo dokonce vyšší úroveň zobrazovaných detailů, se věnují články na blogu NVIDIA: Deliver us the Moon a Wolfenstein: YoungbloodPříklady tohoto srovnání v obou výše zmíněných titulech také naleznete v příloze.