2K Games основала студию Cloud Chambers — она разрабатывает следующую часть BioShock

by

Команду возглавила Келли Гилмор, которая среди прочего работала над сериями Civilization и XCOM.

https://leonardo.osnova.io/1ac3b04a-88ec-b9ba-65e0-3edb351f2c31/

Согласно 2K Games, студия Cloud Chambers будет разрабатывать игру из серии BioShock в течение нескольких следующих лет. Будет ли это продолжение, спин-офф или перезапуск франшизы, не уточняется.

Cloud Chamber разместилась в двух офисах — в калифорнийском городе Новато и канадском Монреале. Келли Гилмор стала первой женщиной, которая возглавила внутреннюю студию 2K Games — она работает в игровой индустрии больше 22 лет и участвовала в создании больше 40 тайтлов.

Менеджером Cloud Chamber в Монреале стал Кен Шактер, который до этого работал генеральным менеджером в Zynga, основал инди-студию Trapdoor и занимал руководящие должности в Gameloft и Autodesk.

https://leonardo.osnova.io/14001f24-5802-7009-3f99-0b9d391b8eff/
Логотип Cloud Chambers

Судя по всему, Cloud Chamber работает над следующей игрой по BioShock уже около двух лет — так, согласно профилю Келли Гилмор в LinkedIn, её назначили главой внутренней студии 2K Games ещё в январе 2018 года.

О тайной разработке BioShock также писал Джейсон Шрайер — по данным редактора Kotaku, игрой среди прочих занимаются бывшие сотрудники Hangar 13, расформированной студии 2K Games, которая создала Mafia III.

По словам Келли Гилмор, продажи серии BioShock к концу 2019 года превысили 34 миллиона копий, а создатель серии Кен Левин не участвует в разработке грядущей игры.