Plugged In | Новости и инсайды кино
Почему конвейер Call of Duty до сих пор работает
by Илья ВихровЗащищать серию Call of Duty мы не собираемся, ибо все мы знаем что это самый крупный игровой конвейер последних 15 лет. Сегодня мы хотим рассказать, почему столь морально и физически устаревшая серия до сих пор в топах и горячо обсуждаема, несмотря на полностью оправданный хейт каждой новой игры. Мы выделили пять причин.
1. Нет конкуренции в жанре.
Кажется, с этим легко поспорить. Нет, друзья. Rainbow Six: Siege, Overwatch, Counter Strike: GO, Fortnite и ряд других серий - конкуренты косвенные, целевая аудитория этих проектов редко пересекается друг с другом. Это равноценно спору о конкуренции за аудиторию между играми Kingdome Come: Deliverence и The Witcher 3.
Единственным проектом, похожий на конкурента можно назвать Battlefield. Но тут ситуация двоякая: Battlefield ориентирован на игроков, любящих глобальные сражения. А вот Call of Duty на камерность.
2. Call of Duty не требует изучения лора серии.
В отличие от резиденции мыльного зла, например.
Попробуйте представить, что вам предлагают сыграть в новую часть серии какой-нибудь игры, у которой есть обширный лор и несколько предшественниц? Вряд-ли вы решитесь на моментальную покупку. Да и если вдруг купите, вам не будет понятен сюжет, отсылки и лор вселенной.
3. CQ-геймплей как явление.
Это означает, что для игры в онлайн или сюжетно — не требуется долго изучать игровую механику. Всё интуитивно и очевидно. Действия происходят здесь и сейчас. Вот ты работал на заводе сутки, хочешь потупить в какую-нибудь игру — включаешь Калду. Простота решает.
4. Скандальность.
Ненависть и вау-эффект вокруг всей франшизы Modern Warfare лишь подогревает интерес потенциальных игроков к продукту. И такое, на удивление, работает безотказно каждый раз.
5. Куча людей, которым просто всё равно.
Полно игроков, которым мягко говоря всё равно на критику и разборы. Они играют для того, чтобы весело провести время так, как сами считают нужным. И не ищут художественной ценности в проекте. Чего уж говорить о примитивном геймплее или «застое» COD.