http://s.4pda.to/hCxhBhlwlVflMKgKRsJAvz2wOvDEKGDTOhHXz2.jpg

Diablo IV — это лишь первый акт длинной истории. Игра получит дополнения на манер MMORPG

by

Арт-директор грядущей Diablo IV Джон Мюллер дал интервью порталу Ausgamer, в котором рассказал о повествовательной концепции четвёртой части легендарной серии. Из его слов можно сделать вывод, что проект рассчитан на длительный жизненный цикл: разработчики собираются долгое время поддерживать «четвёрку» сюжетными дополнениями.

Уже довольно давно известно, что во многом Diablo IV переехала на рельсы MMO: в ней появится открытый мир, общий для всех геймеров, и привязка к интернету. Оказывается, что из этого жанра игра возьмёт ещё и повествовательный формат.

«Diablo IV — это как первая глава книги. Мы хотим рассказать большую, длинную историю. И делать это, я надеюсь, мы будем очень долго. Относитесь к этому так, будто Лилит — это ключевой персонаж именно этой истории, а впоследствии появятся и другие. В том числе и такие герои, которых мы не видели ранее», — сообщил Джон Мюллер.

Иными словами, Diablo IV будет поддерживаться разработчиками на протяжении долгого времени, а новый контент в ней будет подаваться в формате сюжетных дополнений. Аналогично развивается, например, World of Warcraft от всё той же Blizzard. Выходит, геймеры получат практически полноценную MMORPG, но только с геймплеем и вселенной Diablo.